Câble d'Extension USB-A vers USB-A Femelle 2.0 | Actif | 28/24AWG | Noir
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Câble d'Extension USB-A vers USB-A Femelle 2.0 | Actif | 28/24AWG | Noir

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En raison de sa conception, le câble USB a une longueur maximale normale d'environ 5 mètres, mais vous pouvez obtenir des distances plus longues en utilisant un câble d'extension/répéteur USB actif de Monoprice!

Il s'agit d'un câble d'extension alimenté par le bus qui peut être utilisé pour augmenter la longueur d'un appareil sans perte de signal ni problème de performance potentiel. Il contient des composants électroniques actifs qui amplifient le signal USB pour une fiabilité et des performances maximales sur de longues distances. Le câble fonctionne comme une rallonge auto-alimentée, pour une utilisation avec des caméras USB, des imprimantes, des webcams, des claviers/souris, etc.

Il s'agit d'un véritable dispositif plug-and-play. Aucun pilote supplémentaire n'est nécessaire. Il est compatible avec Windows® 98/2000/XP/Vista®/7, Mac® OS V9.0 ou supérieur, et Linux®. Il peut également être utilisé avec de nombreux types de périphériques USB, notamment le Xbox® Kinect™* et l'œil de la PS3® Move™ !



Caractéristiques:

  • Extension USB A mâle vers A femelle
  • Connecteur plaqué or
  • Fils de 28/24 AWG
  • Conforme à la norme USB 2.0 High Speed (480Mbps)
  • Rétrocompatible avec les normes USB 1.0/1.1
  • Câble d'extension USB actif
  • Assure une bonne qualité de signal pour répondre à la spécification USB 2.0
  • Prolonge le signal USB jusqu'à 10 mètres ou 15 mètres
  • Plage de température de fonctionnement de 0 à +80°C (+32 à +176°F)
  • Compatible avec Windows® 98/2000/XP/Vista®/7, Mac® OS X® et Linux®.



* Notes importantes pour les utilisateurs de Kinect:

1. Vous pouvez utiliser ce câble pour connecter la version USB de la Kinect uniquement. Il n'est pas compatible avec le connecteur kinect propriétaire. Si vous avez un connecteur kinect, veuillez utiliser le PID 8487.

2. La kinect nécessite une puissance supérieure à celle que les ports USB traditionnels sont capables de fournir. Afin d'éviter d'endommager l'équipement, Microsoft a conçu la kinect avec un connecteur propriétaire. Si votre kinect n'est pas livré avec un adaptateur USB/alimentation, vous devez en acheter un auprès de Microsoft avant de pouvoir utiliser ce câble d'extension.

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